Goblin Layer
游戏介绍
这是关于一个对地精有着严重偏执,肩负着使命:消灭每一个地精巢穴的男人的故事。在救下一名遇险的女祭司之后,他来到一个边境小镇。神秘的是,所有的男人都失踪了,而所有的女人则变得越来越饥渴。于是,事情开始发展升级。
我们戴头盔的主角能否与饥渴的女市民建立正常的人际关系?还是他会在地精女孩的伦理中迷失?这些都是我们必须去问的问题。因为主角已经开始了他的自我克服之旅,遇到了各种反映他自己的永恒轮回的人物,他面对他的妖精困扰,他的生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。
游戏的更新内容包括:
- 对物品进行大量编辑,包括更改插槽、类别、价格、奖金、状态提升以及添加新物品等等。
- 所有战利品箱的改进,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中进行完善。
- 一些新的音效。
- 点击一个关键项目会直接打开它,而不是需要点击->使用->点击,这样可以为你节省每个项目的点击次数。
- 单击库存中的武器或盔甲将带你进入装备菜单。
- 当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手。
- 首都的旅馆将在水城任务期间开放。
- 一些脚本的小性能改进。
- 商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西。
- 更新名人堂。
- 更新作弊室。
- 用新的 tileset 重制最后的剩余地图。
- 许多物品,如药水等,再次堆叠。
- 新的战利品开始回归世界。
- 一系列事件的音效更好。
更新日志
新的火辣场景
将Gobelle(圣诞特别地精)加入怀孕系统+为结局添加“艺术”
将Gobelyne(研磨机地精)加入怀孕系统
为Gobelle添加怀孕艺术,在《后代之书》中
为Gobelyne添加怀孕艺术,在《后代之书》中
对于这些“辅助地精”,也就是不属于主要任务地精的一部分,我在“完成”时添加了怀孕选项,而不是像其他人那样单独制作一个场景。所以基本上开始一个场景,然后最后可选择加奶油。
这是当前地精!现在是添加新地精的时候了...
其他场景
为Gobelle添加后代对话
为Gobelyne添加后代对话
游戏
新增征服使命-仪式圆环!
世界地图视觉升级,有移动的云彩和 ∧∧∧
名人堂更新
作弊房间更新
更正了征服使命的奖励,以与新的战利品列表兼容。
错误修复
修复了保存并重新加载或退出游戏后破坏怀孕追踪器的错误。使其持久化。
修复了一些与怀孕系统相关的错误,例如:
显示错误角色的脸
一个孩子有两个后代对话
错误的后代对话
等等
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画风和内容很是清奇