美国末日/The Last of Us Part I
游戏介绍
进入《The Last of Us™》,在这款荣获 200 余项 TGA 大奖的游戏中,体验那段动人心弦的故事,见证角色们的命运。
人类文明风雨飘摇,感染者与人类幸存者横行各地。故事的主人公,饱经风霜的乔尔,受雇将 14 岁的艾莉“走私”到军事隔离区外。然而,这份看似平常的差事,最终竟成了一场艰难曲折的横跨美国之旅。
游戏包含《The Last of Us™》单人模式剧情,以及游戏前传《Left Behind》。在该前传中,你将体验那段改变了艾莉与挚友莱莉命运的往事。
专为 PC 端而制
《The Last of Us™ Part I》PC 版将携大量 PC 版专属特色登场,生动呈现乔尔和艾利险象环生、令人难忘的旅程。《The Last of Us Part I》PC 版专为 PC 端进行了优化,针对 PC 端让游玩体验大大提升。游戏将支持 AMD FSR 2.2 技术和 Nvidia DLSS Super Resolution* 技术,可以设置垂直同步和帧率上限,并加入了一系列专为 PC 端而设的功能,包括可调节材质质量、阴影、反射效果、环境光遮蔽等等。
在乔尔和艾莉整个冒险旅途中,PC 端玩家将享受真正的 4K 分辨率所呈现的精细入微画面,让自己全然沉浸于一个风景如画却危机四伏的世界**。从波士顿隔离区环境恶劣压抑的街道,到比尔的小镇杂草丛生、颓败萧索的居所,踏上横跨整个美国的奇妙之旅。玩家可以使用屏幕高宽比为 21:9 超宽和 32:9 终极超宽的显示器,尊享豪华体验。
探索各个区域,藏踪蹑迹地穿行于荒凉的房屋和城市(搜索抽屉和橱柜,寻找补给),或加入扣人心弦的战斗,在 3D 音效的支持下更准确地辨识树叶摩挲和玻璃碎裂的声响,以及敌人企图靠近时的脚步声***。
AMD Fidelity FX Super Resolution 2
利用 AMD 尖端的时间放大技术,在您化身乔尔和艾莉为生存而战时提升帧率。FSR 2 使用先进的算法来提升帧率并在多种兼容图形卡中提供高质量、高分辨率的《The Last of Us Part I》游戏体验。
数字豪华版
《The Last of Us™ Part I》数字豪华版包含以下内容:
- 《The Last of Us》单人模式剧情与游戏前传《Left Behind》
- 提前解锁以下游戏道具:
- 技能“制作速度”升级
- 技能“治疗速度”升级
- “9 毫米手枪装填速度”升级
- “狩猎步枪弹夹容量”升级
- “爆炸箭”游戏武器改造
- “复古白噪音”滤镜
- 速通模式
- 六款武器皮肤:“黑金”9 毫米手枪、“银丝”9 毫米手枪、“战术橡胶”霰弹枪、“镂刻橡木”霰弹枪、“极地白”弓、“碳黑”弓。
游戏图片
更新日志
https://steamcommunity.com/games/1888930/announcements/detail/5815877879410560070
《最后生还者》第一部分v1.0.4补丁说明
《最后生还者》第一部分现已推出补丁。此更新包括帧率优化、图形和纹理保真度、崩溃修复等功能。我们将在未来的补丁中发布更多的CPU优化、帧率和纹理保真度改进。
- 优化了整个游戏中的CPU和GPU使用
- 在游戏内低和中等设置下改善了纹理保真度和分辨率
- 在游戏内低图形预设中改善了图形保真度,特别是水面不再呈黑色
- 修复了可能在着色器构建期间发生的崩溃问题
- 修复了退出主菜单时可能会发生的崩溃问题
- 修复了战斗后死亡可能会发生的崩溃问题
- 修复了初始启动时玩家可能会经历更长的等待时间进入游戏的问题
- 在HUD菜单(选项> HUD)中添加了一个选项,使玩家可以同时锁定和解锁性能统计数据
- 在图形菜单中添加了描述,以更好地解释某些设置何时会影响其他设置(选项> 显示)
- 添加了纹理流传输速率设置(图形> 纹理设置)
- 修复了在关键负载期间跳过剪辑时可能导致游戏挂起的问题
- 修复了重新启动游戏时着色器加载警告未出现的问题
- 更新了VRAM条以更准确地显示操作系统+应用程序的使用情况
- 修复了屏幕阅读器为锁定的设置读取值的问题,这可能意味着相同的锁定设置处于活动状态
- 修复了使用键盘和鼠标(KBM)向下瞄准可能会增加摄像头灵敏度的问题
- 改进了分配相同KBM键绑定的某些命令的处理方式
- 对多个菜单选项的巴西葡萄牙语、克罗地亚语、荷兰语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、LATAM西班牙语、西班牙语、泰语和繁体中文翻译进行了更正
- 【超宽屏幕】为弓添加了测距器十字线位置校正
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